1. 객체 지향이란? 1. 객체지향의 등장 개념은 1970년대 등장. 먼저 C언어는 절차지향 - 순서대로 명령어를 입력해서 실행. 이 때는 프로그램의 단위가 크지 않았음. 간단한 Logic을 순차적으로 처리하여 결과를 얻음 👉시간이 지날수록 복잡도가 증가👉유지보수 비효율 👉개발기간 비효율 👨효과적인 개발방식을 위해 채택했는게 객체지향. 캡, 추, 다, 정, 상 캡슐화 추상화 다양성 상속 정보은닉 + 재사용 등 여러 곳에서 객체지향으로 개발을 시작 🧓객체지향이란 현실에 존재하는 사물을 있는 그대로 모델링 이들의 행위와 속성 정의 객체가 중심이 되어 실제 사물이 동작하는 방식으로 설계 사물 👉 객체 행위 👉 메서드 사물의 속성 👉 변수이걸 따르는 언어가 JAVA. 제임스 고슬링 형님이 만듬. 2.객체 설계 ..